Rigid Body: Constraints: Generic

Uwaga!

Zwróć uwagę na datę.

Ten materiał (cokolwiek to jest) został stworzony w czasach gdy nie było Blendera z serii 2.8, i może być PRZESTARZAŁY! Blender rozwija się bardzo szybko.

Oto uogólniona postać uniwersalnego więzu – Generic.
Przedstawiam bardzo ogólny, uniwersalny rodzaj więzów, jakim są Generic. Więzy te posiadają zestaw parametrów, który można zdefiniować ograniczając pełną ruchomość do wybranych osi lub zasięgów, co pozwala w praktyce zastąpić niektóre inne constraints.
Polski Kurs Blendera: Rigid Body: Constraints: Generic
 

A co Ty o tym myślisz?

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *