Rigid Body: Constraints: Point

Uwaga!

Zwróć uwagę na datę.

Ten materiał (cokolwiek to jest) został stworzony w czasach gdy nie było Blendera z serii 2.8, i może być PRZESTARZAŁY! Blender rozwija się bardzo szybko.

Point oznacza dowiązanie punktowe za pomocą sztywnego ramienia, które zaczepione w jednym punkcie może swobodnie się obracać.
W materiale wideo przedstawiam constraint o nazwie Point, który potrafi wiązać obiekty podobnie jak gdyby wisiały na sztywnym łączu tworzącym wahadło.
Polski Kurs Blendera: Rigid Body: Constraints: Point
 

A co Ty o tym myślisz?

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *