Tryb Edycji: Screw

Uwaga!

Zwróć uwagę na datę.

Ten materiał (cokolwiek to jest) został stworzony w czasach gdy nie było Blendera z serii 2.8, i może być PRZESTARZAŁY! Blender rozwija się bardzo szybko.

Omawiam narzędzie Screw dostępne w trybie edycji do bezpośredniej modyfikacji zaznaczonego mesha.
Omawiam narzędzie trybu edycyjnego – dostępne w panelu narzędzi, o nazwie Screw. Przydaje się ono do modelowania spężyn, śrub i różnego rodzaju cyklicznie, śrubowo pogiętych obiektów.
Polski Kurs Blendera: Tryb Edycji: Screw
 

A co Ty o tym myślisz?

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *