/  Poradniki  /  parent

Spis według wybranego kluczarazem 2

Wszystkie wpisy z elementem "parent".

Location

Materiał na temat szczegółów związanych z położeniem obiektu, przesuwaniem, transformacją zmiany współrzędnych. Ujęcie lokalne i globalne, polecenia zaawansowane, mało znane skróty i ukryte techniki, snapping, i wiele więcej. zobacz całość

Kości plus Meshe

Aby animować cokolwiek widocznego przy użyciu kości, trzeba jakoś je połączyć z np. meshami. O tym jest właśnie ten poradnik. W materiale wideo przedstawiam sposób na połączenie systemu kości z meshem. Można to zrobić tak, aby deformacje były dostępne lub żeby ich nie było. Mesh wtedy wygina się lub nie. zobacz całość